淺談“遊戲”作文
遊戲,是當代年輕人的新寵。有人說,遊戲可以開發大腦,有人說,遊戲能讓人一下子墜入深淵。對於這兩種觀點,我是比較贊同其二的。最近新推出瞭一款遊戲,《羊瞭個羊》瞬間霸屏瞭整個抖音。有許多評論都在說—“當代年輕人現狀,《羊瞭個羊》第二關過瞭嗎?”“一切都會過去的,除瞭《羊瞭個羊》第二關。”好奇心極強的我不禁也打開瞭這款遊戲,通關方式類似《開心消消樂》,再配上魔性的diso背景音樂,確實挺有意思。要誇張點說,如果第一關是幼兒園考試,那麼第二關猶如清華考試,沒過多久,我就簡直腦殼發痛,繼而失去瞭繼續玩下去的興趣。
我們每個人都不得不承認的事,就是當我們打開一個遊戲時,我們可能會被其中的故事情節,人物形象,裝備武器,畫風等吸引,但這僅僅是遊戲,你不能因為今天沒有通關而鍥而不舍。對於當代年輕人來說,玩遊戲純屬是一種消遣,若讓遊戲之風盛行,那麼可以毫無疑問地說,整個社會都將被這種風氣所影響,從而影響社會的發展,停滯不前。
事物往往存在兩面性,究竟利與弊孰大,自古以來便爭議不休。但不可否認的是,電子遊戲的確存在極大的負面隱患。
自律能力差的人往往被遊戲的虛幻裹挾其中,成為瞭被遊戲掌控的人。近些年來,國傢互聯網發佈《未成年人網絡保護條例》,世界衛生組織把“遊戲成癮”列入國際疾病,引起人們的深思。當遊戲成瞭商業的工具,青少年輕易便會沉迷其中,甚至拿父母的錢投入虛擬的遊戲人物,失去瞭競技本身的意義。類似《王者榮耀》《絕地求生》等遊戲的開發者本意是教會我們不斷挑戰,超越自己,公平公正,合作共贏,而不是不擇手段地取勝,抑或是遊戲人生。
網絡並非法外之地,卻仍存法外分子。欺詐騷擾的行為在遊戲中比比皆是,心理尚未成熟的青少年被不良風向引導,便會成為他人刀俎下的魚肉,漁網中的小魚,品味著魚鉤上食物的鮮美,渾然不知血淋淋的鐵鉤已刺破胸膛。
歌德曾說:“誰若遊戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠是一個奴隸。”電子遊戲亦是如此,青少年也需要反思自己,到底是遊戲駕馭瞭你,還是你駕馭瞭遊戲?唯有主宰自己,在享受遊戲娛樂的過程中,始終深知並與網絡保持分寸感和距離感,守望自己的精神小屋,不逃避現實,不沉迷虛幻。擺脫網絡遊戲虛無的桎梏,做遊戲的掌控者!
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